画像の指定位置の色(RGBA)を取得する
HTML5のcanvasを使用して画像の指定位置の色を取得するサンプルです。色はR(red:赤)、G(green:緑)、B(blue:青)、A(Alpha:不透明度)のRGBAを取得できます。
色の取得の体験
画像をクリックすると色を取得する事ができます。
256色のカラーパレット画像の外側をクリックするとキャンバスのデフォルトのRGBAが表示されます。これによりキャンバスのデフォルトは黒色でアルファチャンネルは0と言うことがわかります。
サンプルプログラム
キャンバスから色データを取得するにはcontext.getImageData()を使用します。このメソッドの戻り値はImageDataオブジェクトです。そのImageDataオブジェクトのdataプロパティに色データが含まれます。色はRGBAの順で格納されています。
<!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body> <canvas id="MyCanvas" width="300" height="300"></canvas> <img id="img_test" src="test.png" style="display:none;"> <div id="msg"></div> <script> // RGBから#ffffff形式へ変換する function RGB2bgColor(r,g,b) { r = r.toString(16); if (r.length == 1) r = "0" + r; g = g.toString(16); if (g.length == 1) g = "0" + g; b = b.toString(16); if (b.length == 1) b = "0" + b; return '#' + r + g + b; } var canvas = document.getElementById("MyCanvas"); if (canvas.getContext) { // コンテキストの取得 var ctx = canvas.getContext("2d"); var image = document.getElementById("img_test"); image.onload = function () { // キャンバスをクリア ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // キャンバスの中心に画像を描画 var x = (canvas.width - image.width) / 2; var y = (canvas.height - image.height) / 2; ctx.drawImage(image, x, y); }; } canvas.onclick = function(evt){ // マウス座標の取得 var x = parseInt(evt.offsetX); var y = parseInt(evt.offsetY); // 指定座標のImageDataオブジェクトの取得 var imagedata = ctx.getImageData(x, y, 1, 1); // RGBAの取得 var r = imagedata.data[0]; var g = imagedata.data[1]; var b = imagedata.data[2]; var a = imagedata.data[3]; canvas.style.backgroundColor = RGB2bgColor(r,g,b); document.getElementById("msg").innerHTML = "Red: " + r + " Green: " + g + " Blue: " + b + " Alpha: " + a; } </script> </body> </html>
注意事項
Chromeをお使いの方はローカルで実行するとセキュリティエラーが発生します。このエラーを回避するには「Uncaught SecurityErrorのエラー回避方法」をご覧ください。
参考サイト
Pixel manipulation with canvas(MDN)
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公開日:2016年02月22日
記事NO:01789